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网站设计必备理念知识之最基础的那部分

比方这款产品,其体验不只是视觉性的。只要在用户喝过之后,才干感遭到其产品的中心体验——纯洁的水,调和的滋味。视觉设计仅仅是设计的一局部。设计关乎到用户运用产品、阅读网站的整体体验。


用户为何要运用这款应用、这款网站?怎样用?这是设计要去处理的理想问题,网站的加载速度如何?这也是设计要处理的问题。点击、触控、悬停的效果如何?这还是设计要处理的问题,不只仅是视觉,很多细节上的整体体验都需求设计去规划。


你以为只要视觉设计师配叫”设计师”?其实不然,一个项目中,每一位参与者都能够被称之为”设计师”,由于产品的体验和交互,是在一切人的共同努力下完成的。因而无论是前端、后端还是PM,他们都在产品的研发过程中考虑着属于本人职责内的产品设计。

 

以用户为中心

 

用户为中心,而不是设计师、产品为中心设计的中心不是设计师,不是产品,更不是开发者,而是用户。产品好不好,用户说的算。以用户为中心的设计,更容易胜利、更有效、体验更好。


设计要以用户为中心。要晓得你的用户是谁?用户运用你的产品做什么?用户的运用感受怎样?用户在遇到什么样的状况后,会放弃你的产品?但是当遇到更大的项目时,我会换一种办法,从一种更广义的角度考虑问题,应该用人性化的情感停止设计,经过“叙事性引导”的手腕来圆满表达设计的细节和情感,暗示和引导用户。


设计师不是专制者,不应该”统治”用户体验,而是应该依据用户的详细状况,让设计顺应用户的需求。这才是中心要义。

 

雕琢细节

 

每一个细节都要做到细腻,例如链接运用正确的蓝色色彩,字体间距充余。
细节可以将优秀的设计转化为巨大的设计。注重细节,才干让你的作品脱颖而出,才干令用户称心。细节常常很难于捕捉,倡议不要在设计流程的早期就开端抓细节,这样比拟耗时,放到后期较好。

 

设计时需求多画草图

 

草图是一个十分低价、迅捷、便当的工具。它有助于我们停止考虑,帮我们划分层级,为我们树立起合理的工作流程。只需30秒就能画出一个理念,无论是规划、体验还是流程,都能用图提现出来。

在画草图的过程中,我们会不时的更新理念,不时的停止考虑,探究各种可能性。但是,我身边仍然有很多设计师,不画草图就直接开端设计,这样的设计过程短少了很多”可能性”。而且草图人人都能画。每个人都会画方框、箭头、以及曲线,因而草图绝对是十分有用的设计工具。

留白

 

苹果的留白设计突出了本人的产品,这对很多前端开发者来说似乎是一个很晦涩的概念,留白能让页面充溢更多的呼吸空间。让段落和句子愈加清新利落,让重要的视觉元素愈加突出。

主角只要一个

 

假如不分主次,强调每一个元素,那么,到底谁才是主角?


这是很重要的一点,一次最好只强调一个元素,这样视觉层级会变得明晰,页面会愈加易读。

树立一个灵感图库

 

 

灵感图库要多保管一些可以激起你灵感的作品,能够是照片、视频、海报、T恤,也可是网站。或许以后用得到的时分能够回来参考。


同时,认真察看这些设计,试图从更深层次去研讨细节,或是研讨设计者的设计手法,应用到你的设计中,或是揣摩设计者的灵感,或许会给你带来新的启示。

 

设计的意义在于处理问题

 

设计的意义在于经过考虑,提供处理计划。在我看来页面上的每一个元素都有本人存在的理由,都可以处理某一问题。


因而我个人的习气是去掉一些花哨、不能处理实践问题的功用和元素。从而让页面更具功用性。

 

不光要会设计,还要会讲,会评判

 

你晓得设计师为什么最烦”指点江山”吗?由于指点江山的人一点都不懂,他们常常喜欢这么说:
这个红色的圆变成蓝色的比拟好,这段文字间隔大一点比拟好,这个Logo小一点吧。问题是,你只通知了设计师怎样做,没有通知他为什么。